MX150显卡玩游戏怎么样MX150显卡能玩吃鸡吗
作者:路由通
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发布时间:2025-08-14 18:33:12
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MX150是入门级笔记本显卡,能流畅运行《英雄联盟》等轻度游戏,但面对《绝地求生》需将画质调至最低且分辨率降至720p才可能获得25-40帧的勉强可玩体验,且激烈交火时仍会明显卡顿,严格来说并不适合真正畅玩吃鸡类大型游戏。
MX150显卡玩游戏怎么样?能玩吃鸡吗? 当预算有限或选购轻薄本时,很多玩家都会盯着这个灵魂拷问:MX150显卡到底能不能打游戏?尤其是能不能运行现象级的《绝地求生》?这直接关系到真金白银的投资是否值得。作为深耕硬件评测多年的编辑,我必须坦诚地给出MX150是典型的"轻量级选手",它能应付日常网游,但面对大型三A游戏尤其是吃鸡时,会显得力不从心。 MX150的硬件定位:轻薄本的图形搭档 MX150发布于2017年,采用帕斯卡架构,本质上就是桌面版GT1030的移动版本。它拥有384个流处理器,核心频率通常在1468兆赫兹左右,配备2GB容量的GDDR5显存。需要特别注意版本差异:满血版功耗25瓦,标准版功耗15瓦,后者性能会再打八折。这种规格在当年主打为办公本提供基础图形加速,比如视频解码和轻度图片处理,游戏性能只是附加价值。 性能分级:明确游戏适应区间 根据大量实测数据,MX150可划分三个游戏层级:首先是流畅区(60帧以上),包括《英雄联盟》高画质1080p、《穿越火线》《地下城与勇士》等经典网游;其次是勉强可玩区(30-45帧),例如《守望先锋》低画质720p、《原神》最低预设;最后是卡顿区(低于30帧),这一档囊括了绝大多数大型三A游戏如《赛博朋克2077》和本文焦点《绝地求生》。这种分级也侧面印证其性能上限。 《绝地求生》实测:帧率与画质的艰难平衡 将MX150(满血版)推向吃鸡战场时,需做好心理建设。在1080p分辨率且"最低"预设下,训练场可能跑出35-45帧,但实战跳伞瞬间帧率会暴跌至20帧以下。若想获得相对稳定的30帧,必须将分辨率降至1366×768甚至1280×720,并关闭所有后期特效。即便如此,烟雾弹爆炸或决赛圈多人混战时,帧数波动仍会严重影响瞄准操作。曾有测试者在萨诺雨林地图开车高速移动,画面直接卡成幻灯片——这种体验距离"畅玩"标准差距甚远。 显存瓶颈:2GB容量的致命伤 即使调低分辨率,显存容量仍是硬伤。《绝地求生》在低画质下仍需占用1.8GB左右显存,MX150的2GB配置几乎无缓冲余地。当遭遇复杂场景如城镇巷战或载具爆炸,显存爆满会导致纹理加载延迟,具体表现为墙面模糊或树木突然"弹出",甚至引发游戏崩溃。这也是为何同级别4GB显存的显卡如MX350表现稍好的关键原因。 处理器依赖性:双核四线程的拖累 搭载MX150的笔记本通常配备低电压处理器,例如英特尔七代或八代的i5-8250U。这类处理器虽有四核八线程,但基础频率仅1.6吉赫兹,全核满载仅3.4吉赫兹。在百人混战的吃鸡对局中,物理碰撞、弹道计算等大量并行运算极易造成处理器瓶颈。实测发现跳伞落地瞬间处理器占用率达96%,此时显卡利用率反而降至70%——说明处理器拖了后腿。 散热枷锁:降频引发的连环崩溃 轻薄本的单热管散热系统根本无力应对持续游戏负载。以某款搭载MX150的小新潮7000为例,高负载十分钟后核心温度冲破85℃,触发降频保护:显卡频率从1468兆赫兹骤降至900兆赫兹,处理器同步降频至2.1吉赫兹。此时帧率从原本的32帧掉到18帧,键盘区域烫得无法触碰。这种"高温-降频-卡顿"的恶性循环,彻底封杀了长时游戏的可行性。 优化实战:榨干最后一滴性能 如果仍想尝试吃鸡,可参考这套极限优化方案:先在游戏内设置分辨率1280×720,渲染比例70%,所有特效调至"非常低";接着在显卡控制面板开启三重缓冲并关闭垂直同步;最后通过第三方工具将纹理视距调至"低"。进阶操作包括禁用系统动画效果、关闭后台服务等。经测试,这些措施能让平均帧率提升5-8帧,但画面会模糊如马赛克拼贴,远处敌人几乎无法辨识。 替代选择:牺牲画质换取流畅度 《绝地求生》的衍生手游《PUBG Mobile》提供更好的适配性。通过腾讯手游助手等模拟器,MX150可在1080p分辨率下以60帧流畅运行手游版,画面细节甚至优于端游最低画质。此外,《堡垒之夜》性能模式、云游戏平台如网易云游戏都是折中方案,后者通过云端渲染彻底规避本地性能限制。 升级建议:入门级显卡的换代价值 二手市场MX150笔记本现价约1500元,若游戏需求强烈,更建议加价选择锐龙6800H集显本或搭载GTX1650的机型。前者凭借RDNA2架构的680M核显可在1080p中画质流畅吃鸡;后者性能是MX150的3倍有余。必须注意:MX150的笔记本显卡基本采用板载设计,无法像台式机那样更换升级。 现实定位:认清性能边界更明智 MX150在2023年的真实定位应该是:大学生课堂笔记兼课余《英雄联盟》开黑工具,或出差人士的临时娱乐方案。其价值在于用较低功耗实现轻度游戏需求,而非挑战大型三A游戏。那些宣称"MX150畅玩吃鸡"的宣传,往往隐去了"最低画质+分辨率720p+幻灯片体验"的关键前提。 对比验证:横向性能坐标参考 将MX150放入显卡天梯图更易理解其局限:它的性能仅相当于九代核显UHD630的140%,却只有GTX1050的40%。更直观的对比是,运行《赛博朋克2077》时,MX150需要渲染17分钟的画面,RTX3060仅需1分钟。这种代差在开放世界游戏中尤为致命。 技术迭代:为何新款集显反超MX150 有趣的是,英特尔十一代酷睿的Iris Xe核显(80执行单元版本)已在多款游戏中超越MX150,这得益于更高的内存带宽和新架构优势。这侧面印证MX150已落后于时代——毕竟它基于2016年的帕斯卡架构,而新核显采用2020年的10纳米工艺。 玩家忠告:降低预期才能避免失望 最后给纠结的玩家一句忠告:如果你主要玩《双人成行》或《饥荒》这类独立游戏,MX150完全够用;但若冲着《艾尔登法环》《使命召唤》等大作买电脑,请至少选择GTX1650以上显卡。硬件圈有句名言:"显卡性能,一分钱一分货;妄想越级,两分钱半分货。"认清这条铁律,才能避免入手后捶胸顿足。
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