win10系统怎么录制屏幕游戏(Win10录屏游戏方法)


Windows 10系统凭借其内置的屏幕录制功能及广泛的兼容性,成为游戏玩家录制游戏画面的首选平台之一。其核心优势在于无需额外安装软件即可通过Xbox Game Bar快速启动录制,同时支持多种第三方工具(如OBS Studio、Bandicam)和硬件级录制方案(如NVIDIA ShadowPlay),满足不同用户对画质、性能、操作便捷性的需求。然而,系统自带的录制功能存在单次时长限制(最长4小时)、无法直接编辑等短板,而第三方工具虽功能强大,但可能涉及性能占用或学习成本。此外,录制过程中需平衡画质与硬件资源消耗,尤其对低配置设备而言,优化录制参数(如分辨率、帧率、编码格式)尤为重要。整体来看,Win10录屏生态丰富,但需根据实际需求选择合适工具并合理配置参数。
一、系统内置录制:Xbox Game Bar
Windows 10自带的Xbox Game Bar是最直接的录屏方式,通过Win+G
快捷键调出工具栏,点击录制按钮即可开始。支持自定义录制快捷键、麦克风输入及后台录制模式。
- 优点:零学习成本,无需安装软件;与游戏性能兼容较好。
- 缺点:最长录制时间4小时;仅支持MP4格式,无法调整码率。
功能项 | Xbox Game Bar | OBS Studio | Bandicam |
---|---|---|---|
操作难度 | 极低 | 中等 | 低 |
画质控制 | 固定参数 | 高度自定义 | 预设模板 |
性能占用 | 低 | 中高 | 低 |
二、开源方案:OBS Studio
OBS Studio是免费开源的录屏工具,支持多平台。通过“来源”添加窗口捕获或显示器抓取,配合“编码器”设置(如H.264/H.265)可灵活控制输出质量。
- 核心优势:支持实时滤镜、多场景切换;可直输至直播平台。
- 适配场景:适合需要后期剪辑或直播的用户。
参数类型 | OBS Studio | NVIDIA ShadowPlay | AMD Radeon ReLive |
---|---|---|---|
输出分辨率 | 自定义(最高4K) | 依赖显卡支持 | 依赖显卡支持 |
帧率控制 | 60FPS+ | 固定(如60/120) | 固定(如60/120) |
文件格式 | MP4/FLV/MKV | MP4 | MP4 |
三、第三方工具:Bandicam/Action!
Bandicam等工具以轻量化和高压缩率著称,支持区域录制和FPS叠加功能。安装后可通过Ctrl+Alt+F1
快速启动,并提供硬件加速编码选项。
- 特色功能:自动压缩视频体积;支持4K60FPS录制。
- 潜在问题:免费版含水印;部分游戏可能存在兼容性冲突。
性能指标 | Xbox Game Bar | Bandicam | 硬件录制(N卡) |
---|---|---|---|
CPU占用率 | 约5-10% | 约10-15% | 约2-5% |
显存占用 | 低 | 中 | 高(依赖显卡) |
最大录制时长 | 4小时 | 无限制 | 无限制 |
四、硬件级录制:NVIDIA/AMD显卡方案
NVIDIA显卡用户可通过GeForce Experience开启ShadowPlay,按Alt+Z
呼出控制栏。此方式直接调用GPU编码,减少CPU负载,支持8K60FPS录制。
- 优势:无损画质;低延迟。
- 限制:需高端显卡;部分老游戏可能不兼容。
五、性能优化策略
录制时需降低游戏内画质(如关闭抗锯齿)、限制帧率(如锁定60FPS),并通过任务管理器关闭后台进程。推荐使用“高性能”电源模式,并分配专用磁盘存储录制文件。
优化方向 | 低配设备 | 中端设备 | 高端设备 |
---|---|---|---|
分辨率 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
码率 | 15Mbps | 25Mbps | 50Mbps+ |
编码格式 | H.264 | H.264/H.265 | H.265/AV1 |
六、音频同步与混音处理
需在系统设置中启用“允许应用访问麦克风”,并通过OBS或第三方工具调整“桌面音频”与“麦克风”的音量平衡。建议测试阶段使用Audacity
检查音轨对齐。
七、存储格式与后期兼容性
优先选择H.264编码的MP4格式,兼顾兼容性与压缩率。若需编辑,推荐使用ProRes
或DNxHD
格式(需安装插件)。长期存档建议转码为MKV容器+无损音频。
格式特性 | MP4 (H.264) | AVI (未压缩) | MKV (H.265) |
---|---|---|---|
文件大小 | 中等 | 极大 | 较小 |
编辑支持 | 广泛兼容 | 部分兼容 | 需解码器 |
画质损失 | 可控 | 无损失 | 可控(HEVC) |
八、特殊场景解决方案
多屏用户需在OBS中选择“显示捕获”并指定主显示器;虚拟机环境建议使用HyperCam等专用工具;反作弊游戏需关闭Bandicam等第三方程序,改用系统内置录制。
在Windows 10系统下录制游戏屏幕,需综合考虑工具的易用性、性能消耗与输出质量。对于普通用户,Xbox Game Bar足以满足基础需求;追求专业创作的可选OBS Studio,搭配硬件编码可显著降低资源占用。第三方工具如Bandicam适合需要快速上手且对文件体积敏感的场景。硬件级录制则专为高端显卡用户设计,可最大化利用GPU性能。实际操作中,建议优先测试不同工具的兼容性,并根据游戏类型(如开放世界RPG vs 竞技FPS)调整录制参数。此外,需注意硬盘空间预留(建议至少500GB空闲)、定期清理临时文件,并避免同时运行多个录屏程序。未来随着AV1编码普及和AI降噪技术的应用,录屏效率与画质有望进一步提升,但当前仍需在清晰度与性能之间寻求平衡。无论选择何种方案,最终目标均是实现流畅录制的同时保留游戏细节,为内容创作或复盘提供可靠素材。





