FPS,全称为Frames Per Second,中文译为“帧每秒”,是数字视觉媒体中用于衡量每秒钟显示图像帧数量的关键性能指标。它起源于早期电影技术,基于人类视觉暂留现象,即快速连续显示的静态图像会被大脑感知为平滑运动。在现代应用中,FPS 成为评估视频、动画、游戏和实时流媒体流畅度的核心参数。较高的FPS值,如60或120,能提供更逼真、响应更快的视觉体验,减少运动模糊和输入延迟;而较低的FPS,如24或30,可能导致画面卡顿、撕裂或不适感,尤其在快节奏场景中。FPS 不仅依赖于硬件设备如显卡、处理器和显示器的性能,还受软件优化、内容复杂度和环境因素的影响。标准电影通常采用24 FPS以营造 cinematic 效果,而电子游戏则追求60 FPS或更高以增强竞技性和沉浸感。此外,FPS 在虚拟现实、医疗成像和科学研究中也扮演重要角色,例如高速摄影可达数千FPS以捕捉瞬间事件。理解FPS有助于用户优化设备设置、选择合适产品,并提升整体多媒体体验。随着技术演进,FPS 已成为数字时代视觉质量不可或缺的衡量标准。