概述: NVIDIA GeForce GTX 650 是一款在2012年发布的桌面级显卡,属于NVIDIA的Kepler架构产品线,针对入门级到中端游戏和多媒体用户设计。它旨在提供平衡的性能与功耗,特别适合1080p分辨率下的日常使用和轻度游戏需求。这款显卡作为GTX 600系列的一员,以其高性价比在发布时迅速成为预算用户的优选,帮助推动PC游戏普及。
核心参数: GTX 650的核心规格基于GK107芯片,采用28纳米制程工艺,拥有384个CUDA核心。基础核心频率设定为1058MHz,并支持动态加速至1110MHz,确保流畅处理图形任务。其架构优化了并行计算能力,支持NVIDIA的GPU Boost技术,能根据负载自动调整性能。
显存参数: 显存方面,GTX 650标配1GB GDDR5类型,显存位宽为128-bit,显存频率达到5000MHz,提供高达80GB/s的带宽。这种配置在当时的同类产品中表现出色,能高效处理纹理和帧缓冲数据,避免游戏中的卡顿现象。
性能简述: 在性能表现上,GTX 650能在中等画质设置下流畅运行当时的流行游戏如《英雄联盟》或《使命召唤:黑色行动2》,帧率稳定在30-60fps之间。它支持DirectX 11和OpenGL 4.2,兼容主流API,同时内置NVIDIA的PhysX和CUDA技术,增强物理模拟效果。
功耗与兼容性: 功耗控制是GTX 650的亮点之一,其TDP(热设计功耗)仅为65W,无需额外电源连接器,直接通过PCIe插槽供电。兼容性上,它支持PCI Express 3.0接口,并配备双DVI、HDMI和DisplayPort输出,方便多显示器设置。整体设计简洁,适合小型机箱。