暴风魔镜是一款由暴风集团(现已更名为暴风集团股份有限公司)开发的虚拟现实头显设备,于2015年正式推出,旨在通过低成本方案让普通消费者体验沉浸式虚拟现实技术。作为中国早期VR市场的代表性产品,暴风魔镜主要通过将智能手机插入头显中,利用手机的屏幕、陀螺仪和加速度计等传感器来实现基本的VR功能,如观看360度视频、玩简单VR游戏和浏览虚拟环境。设备设计轻巧,通常采用塑料材质和可调节头带,兼容iOS和Android系统,价格区间在几十到几百元人民币,面向大众市场尤其是VR入门用户。
暴风魔镜的推出背景源于暴风集团从软件视频播放业务向硬件领域的转型,试图抓住VR技术兴起的风口。它最初版本包括暴风魔镜1代到5代,逐步改进分辨率、舒适度和内容生态。功能上,它支持暴风影音等应用提供的VR内容,如电影、直播和互动体验,但依赖于手机性能,因此体验质量因设备而异。暴风魔镜在中国市场初期获得了较高关注,销量一度领先,帮助普及了VR概念,但由于技术局限性和市场竞争加剧,如Oculus和HTC Vive的冲击,其影响力逐渐减弱。总体而言,暴风魔镜是VR民主化进程中的一个重要里程碑,体现了早期消费级VR设备的尝试与挑战。