概述
NVIDIA GeForce GTX 1660和GTX 1060是英伟达公司推出的两款中端游戏显卡,分别于2019年和2016年发布,针对1080p分辨率游戏市场设计。GTX 1060基于Pascal架构,曾是性价比之王,而GTX 1660则采用更新的Turing架构,但省略了光线追踪核心,专注于提升传统图形性能。两者在发布时都瞄准了预算有限的玩家群体,但GTX 1660通过架构优化带来了更高的能效和帧率表现。
关键差异
GTX 1660在核心数量、时钟频率和内存带宽上均有提升,例如CUDA核心数从1060的1280个增加到1408个,基础频率也更高。这使得1660在多数游戏中帧率领先1060约15-20%,尤其在AAA titles中优势明显。功耗方面,1660的TDP为120W,略低于1060的120W(6GB版本),但能效比显著改善,发热控制更优。价格上,1660首发价略高,但随时间推移,二手市场性价比突出。
适用场景
对于追求1080p高画质游戏的用户,GTX 1660是更现代的选择,而GTX 1060则适合老游戏或预算极紧的配置。两者都支持DirectX 12和VR体验,但1660的未来兼容性更好。总体而言,1660代表了架构迭代的进步,而1060则是一代经典,选择需权衡性能需求和成本。